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目次
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ステップ3
ステップ3の内容
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にゃんこ先生
こんにちは
こんにちは
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順位 | 名前 | 内容 | 価格 |
---|---|---|---|
1 | ゲーム | RPG | 2600円 |
2 | おもちゃ | シンプル | 1980円 |
3 | おかし | 洋風 | 500円 |
H6 見出し
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace WorldEmblem.UI
{
public class UIColorChangeAtTime : MonoBehaviour
{
public Color start;
public Color end;
public float time;
public UnityEngine.UI.Graphic graphic;
private float elapedTime;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if(elapedTime < time)
{
elapedTime += Time.deltaTime;
}
float rate = Mathf.Clamp01(elapedTime / time);
float r = Mathf.Lerp(start.r, end.r, rate);
float g = Mathf.Lerp(start.g, end.g, rate);
float b = Mathf.Lerp(start.b, end.b, rate);
float a = Mathf.Lerp(start.a, end.a, rate);
graphic.color = new Color(r, g, b, a);
}
}
}
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